L["Goto"] = "Gehe Zu"
L["Clear Goto"] = "L\195\182sche Gehe zu"
L["Show Selected Zone"] = "Zeige ausgew\195\164hlte Zone"
L["Save Map Scale"] = "Sichere Karten Ma\195\159stab"
L["Restore Map Scale"] = "Karten Ma\195\159stab wiederherstellen"
L["Follow You"] = "Dir Folgen"
L["Select Cities Last"] = "letzte St\195\164dte ausw\195\164hlen"
L["Monitor Zone"] = "Gebiet 195\156berwachen"
L["Current Gather Locations"] = "aktuelle Farmbereiche" -- [i][color="Lime"]hier hatten wir uns auf Sammeln verständigt[/color][/i]
L["Current Goto Targets"] = "aktuelle GeheZu Ziele"
L["Unexplored Locations"] = "unentdeckte Bereiche"
L["Recycle Reached Targets"] = "Entferne erreichte Ziele"
L["Gather Target Radius"] = "Farmziel Radius" -- [i][color="Lime"]hier hatten wir uns auf Sammeln verständigt[/color][/i]
L["Gather Merge Radius"] = "Farmvereinigungsradius" -- [i][color="Lime"]hier hatten wir uns auf Sammeln verständigt[/color][/i]
L["Show Player Zone"] = "Zeige Spieler Zone"
L["Show Herb Locations"] = "Zeige Kr\195\164uter Bereiche"
L["Show Mining Locations"] = "Zeige Erz Bereiche"
L["Show Artifact Locations"] = "Zeige Bereiche der Artefakte"
L["Show Guide POIs"] = "Zeige Guide POIs"
L["Show Custom Icons"] = "Zeige ver\195\164nderte Icons"
L["Show Archaeology Blobs"] = "Zeige Artefaktpunkte"
L["Show Quest Blobs"] = "Zeige Questpunkte"
L["Show Unexplored Areas"] = "Zeige unendeckte Gebiete"
L["Show Towns"] = "Zeige Ortschaften"
L["Show Kill Icons"] = "Zeige Kill Icons"
L["Full Size"] = "Volle Gr\195\182\195\159e"
L["Docked Scale"] = "Angedockte Gr\195\182\195\159e"
L["Docked Scale In BG"] = "angedockte Gr\195\182\195\159e im BG"
L["Docked Transparency"] = "angedockte Transparenz"
L["Docking Below Map Scale"] = "Unterhalb der Karte Andockungsgr\195\182\195\159e"
L["Scale..."] = "Ma\195\159stab..."
L["Auto Scale Min"] = "Auto Ma\195\159stab Min"
L["Auto Scale Max"] = "Auto Ma\195\159stab Max"
L["Zone Dot Scale"] = "Gebietspunktgr\195\182\195\159e"
L["Friend/Guild Dot Scale"] = "Freunde/Gildenpunkte Gr\195\182\195\159e"
L["Party Dot Scale"] = "Gruppenpunktgr\195\182\195\159e"
L["Raid Dot Scale"] = "Raidpunktgr\195\182\195\159e"
L["Icon Scale"] = "Icongr\195\182\195\159e"
L["Navigation Icon Scale"] = "NavigationsIcongr\195\182\195\159e"
L["Details At Scale"] = "Details bei Gr\195\182\195\159e"
L["Gather Icons At Scale"] = "Farm Icons Gr\195\182\195\159e"
L["POI Icons At Scale"] = "POI Icons Gr\195\182\195\159e"
L["Transparency..."] = "Tansparenz..."
L["Detail Transparency"] = "Detail Transparenz"
L["Fade In Transparency"] = "Einblendungtransparenz"
L["Fade Out Transparency"] = "Ausblendungstransparenz"
L["Gather Icon Transparency"] = "Farm Icon Transparenz"
L["POI Icon Transparency"] = "POI Icon Transparenz"
L["Unexplored Transparency"] = "unendeckte Transparenz"
L["Archaeology Blob Transparency"] = "Archologiepunkt Transparenz"
L["Quest Blob Transparency"] = "Questpunkttransparenz"
L["Options..."] = "Optionen..."
L["Map Debug Time"] = "Kartenfehlersuche Zeit"
L["Map Full Coords"] = "volle Kartenkoordinaten"
L["Quest Debug"] = "Quest Fehler suchen"
L["Scale"] = "Ma\195\159stab"
L["Invite"] = "Einladung"
L["Remove From Tracking"] = "von der Verflogung entfernen"
L["Report Player AFK"] = "Spieler AFK melden"
L["Grow Conflict Bars"] = "vergr\195\182\195\159ere Konfliktleisten"
L["Zoom In"] = "hineinzoomen"
L["Zoom Out"] = "hinauszoomen"
L["Guide"] = "Guide"
L["Toggle Instance Map"] = "Instanzkarte aufrufen"
L["Find Note"] = "Finde Notiz"
L["Any"] = "jegliche"
L["No edit box open!"] = "Kein Editierfenster offen!"
L["Incoming"] = "Incoming"
L["Unknown map name"] = "unbekannter Kartenname"
L["Incoming"] = "Incoming" [color="Lime"][i]-- sehe grade ist doppelt kann eventuell entfernt werden[/i][/color]
L["Clear"] = "alles klar"
L["Guard"] = "Bewacher"
L["Well Defended"] = "gut verteidigt"
L["Losing"] = "verlieren"
L["Report Status"] = "Berichtsstatus"